mufasa bet

mufasa bet กลยุทธ์พื้นฐานและการนับไพ่ (วิธีการ)

ไพ่ที่หงายหน้าของตัวอย่างแรกจะตัดสินโดยไพ่ที่หงายหน้าของเจ้ามือ mufasa bet ผู้เล่นสามารถเพิ่มเป็นสองเท่าบนไพ่ใดก็ได้ตราบเท่าที่ไพ่ของเจ้ามือมีค่าเท่ากับสิบ เมื่อผู้เล่นมี 16 ในหลุม ผู้เล่นสามารถเพิ่มเป็นสองเท่าได้อีกครั้ง ผลตอบแทนสำหรับการย้ายดังกล่าวคือ 50:1

ในทางกลับกัน เมื่อเจ้ามือมีไพ่ 10 ใบ ผู้เล่นสามารถตีได้มากเท่าที่ต้องการโดยที่ไพ่ของเจ้ามือมีค่าเท่ากับหรือน้อยกว่าไพ่ที่หงายหน้าอยู่

แบล็คแจ็คบางรูปแบบให้ผู้เล่นแยกไพ่เหล่านี้และเล่นทีละใบ โดยที่ผู้เล่นคนแรกที่ทำตามข้อกำหนดสองมือได้จะชนะเกม

ด้วยความเข้าใจเกี่ยวกับความน่าจะเป็นของนักคณิตศาสตร์ คุณจะรู้ได้ถึงความได้เปรียบที่ผู้เล่นมีในแบล็คแจ็ค และด้วยเหตุนี้จึงเล่นแบล็คแจ็คอย่างมีกำไร

สมการความน่าจะเป็นของแบล็คแจ็ค:

1 + 2 + 3 + 4 = 5

ที่ไหน:

1 ระบุปริมาณ “1” หรือ “เงินคู่” ที่เสนอ 2 ระบุปริมาณ “2” หรือ “เงินคู่” ที่เสนอ 3 ระบุปริมาณ “3” หรือ “อัตราต่อรอง / 2” และ 4 หมายถึงปริมาณ “4” หรือ “ขีด จำกัด / 2”

ด้วยการใช้กฎของตัวเลขจำนวนมากกับแบล็คแจ็ค มันจะทำให้คุณมีโอกาส / ความน่าจะเป็นที่จะได้แต้มต่อเจ้ามือโดยไพ่แต่ละรูปแบบ:

  1. มือแบล็คแจ็คที่มีรูปแบบเดียวเท่านั้น – 0.44%
  2. มือแบล็คแจ็คที่มีทั้งสองรูปแบบ – 0.56%
  3. มือแบล็คแจ็คที่มีเฉพาะแบบฟอร์ม – 0.44%
  4. แบล็คแจ็คแฮนด์ทั้งสองฟอร์ม – 0.56%
  5. แบล็คแจ็คแฮนด์ที่มีแต่แบบฟอร์ม – 0.44%
  6. แบล็คแจ็คแฮนด์ทั้งสองฟอร์ม – 0.56%

ดังนั้น ความน่าจะเป็นที่จะได้ไพ่แบล็คแจ็คในระยะยาวคือคร่าวๆ:

1 + 2 + 3 + 4 + 5 = 10 +1 + 2 + 3 + 4 + 5 = 9 +1 + 2 + 3 + 4 + 4 + 5 = 8 +1 + 2 + 3 + 4 + 4 + 5 = 7 +1 + 2 + 3 + 4 + 4 + 5 = 6 +1 + 2 + 3 + 4 + 4 + 5

เมื่อรู้สิ่งนี้แล้ว คุณสามารถหาสูตรสำหรับความน่าจะเป็นที่จะได้แต้มต่อเจ้ามือโดยเฉพาะ:

1 + 2 + 3 + 4 + 5 + 6 = p(มือ)

ที่ไหน:

acent คือความน่าจะเป็นที่จะได้แต้มโดยวิธีบาคาร่า p (มือ) คือความน่าจะเป็นที่จะได้ไพ่ตามความน่าจะเป็นทั้งหมด สูตรด้านบนจะมีความหมายสำหรับไพ่ระหว่าง 0 ถึง 2 และเราได้นับ 10 แล้วในสูตรด้านบน

ค้นหาค่า h สำหรับไพ่ทั้งหมด:

จากแผนภูมิด้านบน มันง่ายที่จะเห็นว่ามือที่ยากที่สุดคือเอซโพดำ และยากน้อยที่สุดคือการได้สิบคู่ สังเกตว่าไพ่ที่มีค่าสูงสุดที่จะได้รับคือไพ่สองใบ และไพ่กลางคือสี่โพดำ เนื่องจากเจ้ามือต้องจั่วไพ่เพิ่มอีกหนึ่งใบเพื่อให้ได้แต้ม 17 และเจ้ามือต้องจั่วได้สิบแต้มเพื่อให้ได้แต้ม 17 ดังนั้น ความน่าจะเป็นที่จะได้เอซโพดำในรอบแรกคือ 8 จาก 50 หรือ 8.2% . ความน่าจะเป็นที่จะได้คู่หลักสิบในรอบเดียวกันคือ 4.7% เท่านั้น

ในรอบแรก ผู้เล่นควรถือว่าเจ้ามือต้องจั่วไพ่เพื่อให้ได้แต้ม 17 และผู้เล่นจะต้องประเมินมือของตนใหม่ อัตราต่อรองของเจ้ามือจั่วไพ่สิบใบอยู่ที่ประมาณ 17% ซึ่งหมายความว่าผู้เล่นมีโอกาส 17% ที่จะได้ไพ่ ดังนั้นผู้เล่นมีโอกาส 8% ที่จะแพ้มือ ซึ่งหมายความว่าคาสิโนมีความได้เปรียบ 0.6%

ในรอบที่สอง อัตราต่อรองจะกลับกัน ตอนนี้เจ้ามือต้องจั่วไพ่ และผู้เล่นไม่รู้ว่าเจ้ามือจะจั่วอะไร ตอนนี้ข้อได้เปรียบเข้าข้างคาสิโนไม่ใช่ผู้เล่น ความน่าจะเป็นที่เจ้ามือจั่วไพ่คือ 0.3% ซึ่งหมายความว่าคาสิโนมีความได้เปรียบ 0.6%

ในรอบที่สาม อัตราต่อรองจะพลิกกลับอีกครั้ง mufasa bet เจ้ามือต้องจั่ว และผู้เล่นอาจมีมือที่ดีที่สุด (โอกาส 18%) หากเจ้ามือจั่วไพ่ ผู้เล่นจะเสียโอกาสเพียง 0.1% หรือ 0.06% 0.1% นั้นคือความน่าจะเป็นของการสูญเสียทั้งหมดของผู้เล่น